变量作用域
#include<iostream> void print(); int main() { char a=0; for(a=0;a<20;a++) print(); return 0; } void print() { static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留 x++; std::cout<<x<<std::endl; }
#include<iostream> void print(); int main() { char a=0; for(a=0;a<20;a++) print(); return 0; } void print() { static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留 x++; std::cout<<x<<std::endl; }
C++中需要掌握的只有int(整型)float (浮点)char (字符),其他的可自行百度后学习,但是基本上用不到 int float char 这三种类型,换成说人话的解释就是: ...
#include <iostream> using namespace std; int addnum(int a,int b) { return a+b; } int ...