变量作用域
#include<iostream> void print(); int main() { char a=0; for(a=0;a<20;a++) print(); return 0; } void print() { static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留 x++; std::cout<<x<<std::endl; }
#include<iostream> void print(); int main() { char a=0; for(a=0;a<20;a++) print(); return 0; } void print() { static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留 x++; std::cout<<x<<std::endl; }
首先让我们来看一个最简单的C++程序:#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << ...
什么是注释?#include <iostream> int main()//我是注释 {/*我是注释*/ /*我 是 注 释 */ std::cout <&...
#include<iostream> using namespace std; int sum(int a,int b);//函数声明 int main() { cout <<&nb...
#include<iostream> using namespace std; struct books{ char name[10]; int num; float price; }book; int&nb...