变量作用域
#include<iostream> void print(); int main() { char a=0; for(a=0;a<20;a++) print(); return 0; } void print() { static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留 x++; std::cout<<x<<std::endl; }
#include<iostream> void print(); int main() { char a=0; for(a=0;a<20;a++) print(); return 0; } void print() { static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留 x++; std::cout<<x<<std::endl; }
首先让我们来看一个最简单的C++程序:#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << ...
#include <iostream> using namespace std; int main() { if(1+1==2) { cout << "1+1=2"; }...
/*C风格字符串的声明和使用 #include<cstdio.h> int main() { char x[]={'H','e','l','l','o','&...