变量作用域
#include<iostream>
void print();
int main()
{
char a=0;
for(a=0;a<20;a++)
print();
return 0;
}
void print()
{
static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留
x++;
std::cout<<x<<std::endl;
}#include<iostream>
void print();
int main()
{
char a=0;
for(a=0;a<20;a++)
print();
return 0;
}
void print()
{
static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留
x++;
std::cout<<x<<std::endl;
}什么是注释呢?这简直是废话,就像您在读书时候做的笔记,复习的时候圈的重点,简单来说,它并不是程序的一部分,但是它可以进行解释程序的行为或者任何想加在程序里面的东西。它的格式就两种,第一种/* 我是注释 我还是注释 &nb...
讲到函数就可以讲讲局部变量和全局变量了,什么是局部变量呢?什么又是全局变量? #include <iostream> using namespace std; int x,y,z;//x,y,z是全局变量 i...
什么是数组呢?顾名思义,一组数,不一定是数,也可以是char类型的字符组(我自己给char类型数组起的名字)怎么创建数组呢?int 数组名[数组成员数]; int a[3];我就创建了一个叫做a的整数数组,数组中包含3个数,我应该怎么修改a数组的值呢?a[0]=1; a[1]...
/*C风格字符串的声明和使用 #include<cstdio.h> int main() { char x[]={'H','e','l','l','o','&...
#include<iostream> using namespace std; struct books{ char name[10]; int num; float price; }book; int&nb...