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C++ 中的变量类型创建和使用

chanra1n5年前 (2019-10-04)C++3915

      C++中需要掌握的只有int(整型)float (浮点)char (字符),其他的可自行百度后学习,但是基本上用不到

      int float char 这三种类型,换成说人话的解释就是:

        int-里面可以存放整数

        float-里面可以存放带小数的数

        char-里面可以存放字母、标点符号、字符

        那么应该怎么使用他们呢?

int a;//创建(声明)整型变量a
int a = 3;//创建(声明)整型变量a,并令a为3

float b = 0.5;//创建(声明)浮点型变量b
float b = 0.5;//创建(声明)浮点型变量b,并令b为0.5

char c;//创建(声明)字符型型变量c
char c = '6';//创建(声明)字符型型变量c,并令c为'6'
//语句最后的;别忘了哦

        这里教给大家一个命令,叫做cout,可以把变量的值显示在屏幕上。

        用法:

cout << "Hello,MyFpga.cn!";
cout << a;
cout << b;
cout << c;
cout << a << b << c;

        小小科普

        cout是 iostream 里面的一个命令,所以如果我们需要使用cout来输出,就需要引入iostream(标准输入输出函数库)这样一个函数库(很多很多个函数的意思)。

        用法:

#include<iostream> //调用(引用)库文件的语句最后不需要加上;结尾哦

        

        变量类型的使用

        相信大家已经发现了,在C++里面对变量进行赋值是用的“=”号,比如我声明了一个叫做a的整数类型变量,我想要把a的值修改成100

int a;//创建(声明)整型变量a
a = 100;//请大家牢记,赋值是把“=”(赋值号)右边的值赋予给左边的变量

        我还可以这样

int a;
int b;
a = 2;
b = 3;
a = a + b;

        它等效于

int a,b;//同类型的变量声明可以写在一起
a = 2;
b = 3;
a = a + b;

        它等效于

int a=2,b=3;//变量声明的时候就可以进行赋值
a = a + b;

        它等效于

int a=2,b=3;
a +=b;//在C和C++中,a += b 就等同于 a = a + b    a -= b 等同于 a = a - b

        我在这里给您一个万能的框架,方便您进行学习和开发

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	
}

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