C++ 中的变量类型创建和使用
C++中需要掌握的只有int(整型)float (浮点)char (字符),其他的可自行百度后学习,但是基本上用不到
int float char 这三种类型,换成说人话的解释就是:
int-里面可以存放整数
float-里面可以存放带小数的数
char-里面可以存放字母、标点符号、字符
那么应该怎么使用他们呢?
int a;//创建(声明)整型变量a int a = 3;//创建(声明)整型变量a,并令a为3 float b = 0.5;//创建(声明)浮点型变量b float b = 0.5;//创建(声明)浮点型变量b,并令b为0.5 char c;//创建(声明)字符型型变量c char c = '6';//创建(声明)字符型型变量c,并令c为'6' //语句最后的;别忘了哦
这里教给大家一个命令,叫做cout,可以把变量的值显示在屏幕上。
用法:
cout << "Hello,MyFpga.cn!"; cout << a; cout << b; cout << c; cout << a << b << c;
小小科普
cout是 iostream 里面的一个命令,所以如果我们需要使用cout来输出,就需要引入iostream(标准输入输出函数库)这样一个函数库(很多很多个函数的意思)。
用法:
#include<iostream> //调用(引用)库文件的语句最后不需要加上;结尾哦
变量类型的使用
相信大家已经发现了,在C++里面对变量进行赋值是用的“=”号,比如我声明了一个叫做a的整数类型变量,我想要把a的值修改成100
int a;//创建(声明)整型变量a a = 100;//请大家牢记,赋值是把“=”(赋值号)右边的值赋予给左边的变量
我还可以这样
int a; int b; a = 2; b = 3; a = a + b;
它等效于
int a,b;//同类型的变量声明可以写在一起 a = 2; b = 3; a = a + b;
它等效于
int a=2,b=3;//变量声明的时候就可以进行赋值 a = a + b;
它等效于
int a=2,b=3; a +=b;//在C和C++中,a += b 就等同于 a = a + b a -= b 等同于 a = a - b
我在这里给您一个万能的框架,方便您进行学习和开发
#include <iostream> using namespace std; int main() { }